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Desarrollo de aplicaciones para internet y dispositivos móviles

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Objetivos

– Adquirir, aplicando la metodología internacional de gestión de proyectos, los conocimientos fundamentales sobre redes sociales, tecnologías móviles y desarrollo de Apps, así como conocer las oportunidades que ofrecen en nuestros modelos de negocio.
– Conocer los principios básicos de la gestión de proyectos
– Conocer las distintas fases para el desarrollo de la gestión de un proyecto.
– Conocer las distintas tecnologías móviles disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
– Tomar conciencia de la importancia que ha adquirido en los últimos años el marketing móvil o Mobile Marketing.
– Entender la comunicación inalámbrica con los sistemas de pagos móviles.
– Conocer diferentes tipos de aplicaciones.
– Conocer las tecnologías utilizadas en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
– Conocer las maneras de desarrollar las aplicaciones móviles híbridas mediante el uso del lenguaje HTML.

Contenidos

  • Introducción a la gestión de proyectos
  • Introducción.
  • Principios fundamentales de la gestión de proyectos. ¿Qué es?
  • El plan de proyecto.
  • Resumen.
  • Fases de la gestión de proyectos
  • Introducción.
  • Fases.
  • Fase inicial.
  • Fase de planificación. Alcance.
  • El acta de proyecto. Stakeholders. Generación del WBS. Diccionario asociado del proyecto. Creación de OBS y RAM del proyecto.
  • Generación del WBS.
  • Diccionario asociado del proyecto.
  • Creación de OBS y RAM del proyecto.
  • Cronograma.
  • Costes.
  • Estimación de los costes.
  • Establecimiento del presupuesto.
  • Control de costes.
  • Lista de riesgos.
  • Control y seguimiento.
  • Seguimiento del proyecto.
  • Control del proyecto.
  • Impacto.
  • El estudio del impacto ambiental.
  • Informes. Cierre del proyecto.
  • Resumen.
  • Tecnologías móviles
  • Introducción.
  • Introducción a la tecnología móvil. Fundamentos básicos.
  • Evolución de la conectividad.
  • Plataformas y sistemas operativos.
  • Relación entre sistema operativo y dispositivo.
  • Componentes de un sistema operativo móvil.
  • Convergencia entre sistemas móviles y ordenador.
  • ¿Qué es el Responsive Web Design o diseño web adaptable?
  • La importancia del diseño web adaptable.
  • Anchos estáticos y diseño fluido.
  • Tipos de terminales.
  • Sistemas operativos.
  • Los principales sistemas operativos para móviles.
  • Android.
  • iOS.
  • Alternativas a iOS y Android.
  • KaiOS.
  • HarmonyOS.
  • Tizen.
  • Ubuntu Touch.
  • Las tabletas.
  • Ventajas e inconvenientes de una tableta.
  • Convergencia con el PC.
  • Resumen.
  • Marketing Mobile
  • Introducción.
  • El Mobile Marketing o marketing móvil y sus posibilidades.
  • La importancia del marketing móvil.
  • Ventajas e inconvenientes del marketing móvil.
  • Planificación de la estrategia de comunicación móvil.
  • Recursos y herramientas para el marketing móvil.
  • Ejemplos de marketing móvil.
  • Resumen.
  • Mobile Commerce
  • Introducción.
  • Monetización a través de terminales móviles.
  • Factores de crecimiento.
  • Ventajas e inconvenientes.
  • Consejos y precauciones.
  • Tecnologías de pago y NFC (acercamiento del dispositivo a un lector óptico, near field comunication, tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia).
  • Para qué se puede utilizar la conectividad NFC.
  • Cómo saber si el dispositivo móvil tiene NFC.
  • ¿Siempre está activa la conectividad NFC?
  • ¿Y si se pierde o sustraen el dispositivo?
  • Sistemas y métodos de pagos móviles.
  • Medios de pago que se pueden usar actualmente.
  • Cómo pagar con el móvil.
  • Requisitos para pagar con el dispositivo móvil.
  • Establecimientos con pagos móviles.
  • Aplicaciones para pagos móviles.
  • Tendencias en los medios de pago.
  • Normativa de medios de pago.
  • Resumen.
  • Apps industriales
  • Introducción.
  • Nociones básicas sobre aplicaciones móviles.
  • Privacidad de los datos del dispositivo.
  • Publicidad en las aplicaciones.
  • Aplicaciones maliciosas y problemas de seguridad.
  • Menores y aplicaciones móviles.
  • Los repositorios o bibliotecas de aplicaciones móviles.
  • Aplicaciones.
  • Resumen.
  • Tecnologías de desarrollo de Apps
  • Introducción.
  • Desarrollo de aplicaciones móviles.
  • ¿Qué es una aplicación móvil?
  • Tecnologías claves en el desarrollo de aplicaciones móviles.
  • Tipologías de tecnología para el desarrollo de aplicaciones móviles.
  • Tipología de aplicaciones móviles.
  • Procedimiento de desarrollo de aplicaciones móviles.
  • Herramientas de desarrollo de Apps móviles.
  • Tendencias. Aplicaciones útiles.
  • Tendencias a nivel empresarial.
  • Tendencias de diseño de las aplicaciones móviles.
  • Aplicaciones útiles para programar aplicaciones sin código.
  • Redes sociales.
  • Qué son las redes sociales.
  • Breve historia de las redes sociales.
  • Tipos de redes sociales.
  • Principales redes sociales.
  • Geolocalización en las redes sociales.
  • Cómo proteger las redes sociales.
  • Riesgos y peligros de las redes sociales.
  • Resumen.
  • Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles
  • Introducción.
  • Aplicaciones híbridas.
  • Kits de desarrollo de software.
  • Android Studio.
  • Android Developer Tools (ADT).
  • Android Virtual Devices Manager – ADV Manager.
  • Eclipse.
  • Mashups.
  • Definición de mashup o aplicación web híbrida.
  • Tipos de mashups.
  • Ventajas de las mashups.
  • Ejemplos de mashups.
  • HTML5
  • Objetos de almacenamiento web (localStorage y sessionStorage).
  • Estrategias de marketing para las aplicaciones móviles.
  • Resumen.

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