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Programación de aplicaciones android

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Objetivos

  • Programar aplicaciones de dispositivos móviles Android y conocer los pormenores de su entorno interfaz de usuarios y el desarrollo en relación con los proveedores de contenido.
  • Dotar de las nociones básicas de la informática, en concreto con el inicio del desarrollo de una aplicación desde cero, familiarizándose con el entorno de desarrollo y conociendo a los proveedores de servicios.
  • Creación y desarrollo de una aplicación en sistema operativo Android.
  • Descubrir la evolución de Android desde sus inicios, la arquitectura del sistema, así como las características principales.
  • Crear proyectos con Android Studio.
  • Configurar e instalar simuladores.
  • Conocer los diferentes tipos de Activities que ofrece Visual Studio.
  • Descubrir los servicios que se pueden invocar en una aplicación Android.
  • Utilizar componentes básicos en las actividades, Widgets más comunes y bases de datos en Android.
  • Utilizar el servicio de Google Maps en aplicaciones Android.
  • Saber cómo crear interfaces.
  • Configurar el archivo Manifiest.
  • Firmar una aplicación para su publicación.
  • Publicar y actualizar aplicaciones en Google Play.

Contenidos

  • Aproximación a la historia de arquitectura informática y sus principales características
  • Introducción.
  • Introducción al Android.
  • Historia.
  • Arquitectura del sistema.
  • Características principales.
  • Resumen.
  • Gestión del entorno de trabajo y ciclo de vida de las aplicaciones
  • Introducción.
  • Entorno de trabajo.
  • El ciclo de vida de una aplicación Android.
  • Componentes de una aplicación.
  • Resumen.
  • Gestión de actividades, servicios e intenciones: los proveedores de contenidos
  • Introducción.
  • Actividades.
  • Los Intents.
  • Proveedores de contenidos.
  • Resumen.
  • Conocimiento de los controles comunes
  • Introducción.
  • Adicción de un TextView. EditText. Botones y listas.
  • Manejo de Widgets básicos de Android.
  • Conocimiento de los contenedores en Android: tipos de layouts.
  • Conocimiento del ciclo de vida de una Activity. Controles de selección en Android: los adaptadores.
  • Utilización de menús.
  • Identificación de tipos de eventos: eventos de página, de botones, de teclado. Escuchar eventos de clic.
  • Uso de los sensores del dispositivo, el acelerómetro, el Bluetooth, el sistema Multitouch de la pantalla.
  • Localización GPS con Android: geolocalización. Usando preferencias en Android.
  • Gestión de bases de datos y ficheros XML.
  • Identificación de las funcionalidades.
  • Realización del parcheo de ficheros.
  • Resumen.
  • Uso de los servicios
  • Introducción.
  • Gestión de mapas en Android.
  • Gestión de la interfaz gráfica.
  • Resumen.
  • Creación de una aplicación
  • Introducción.
  • Uso del archivo de manifiesto.
  • Configuración del plugin ADT y el SDK Android. Crear una AVD.
  • Diseño del interfaz de usuario en Android.
  • Integración de un menú básico. Editar. Crear formularios.
  • Conocimiento de los estados de una aplicación. Uso del ArrayAdapter.
  • Uso del CursorAdapter.
  • Gestión del editor de bases de datos SQLite.
  • Creación de un servicio. Arrancar y parar el servicio. Conectar y desconectar el servicio.
  • Instalación del IDE Eclipse.
  • Uso del API de Google Maps.
  • Preparación de la aplicación: nombrar. Restos de trazas de código y Debug.
  • Gestión de la firma.
  • Publicación.
  • Gestión de las actualizaciones.
  • Resumen.

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