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Programar con Scratch

  • Online
  • Desde casa, en el aula virtual
  • Se puede pagar con FUNDAE

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Contenidos

  • Introducción a Scratch
  • Conceptos básicos
  • Los personajes
  • ¿Cómo y dónde programamos?
  • Programación de un juego
  • Cómo empezar
  • Elementos y valores
  • Modificaciones
  • Finalizando el juego
  • Modificaciones
  • En el escenario
  • En el fondo
  • Los efectos de transición
  • Juegos complejos
  • Laberinto (II)
  • Laberinto (III)

Proyecto final

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