Competencias digitales docentes para la formación en remoto
- Online
- Desde casa, en el aula virtual
- Se puede pagar con FUNDAE
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Objetivos
- Organizar e impartir cursos en remoto gestionando grupos de alumnos, contenidos y clases utilizando herramientas digitales gratuitas y sencillas.
- Conocer las líneas generales del Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía (DigComp).
- Organizar reuniones virtuales y clases en remoto.
- Hacer uso de distintas herramientas gratuitas para la formación virtual.
- Generar de recursos y contenidos formativos en línea.
- Identificar los principales canales para compartir y divulgar recursos educativos.
- Poner en práctica todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.
Contenidos
- Competencias digitales básicas y mapa del talento digital
- Introducción
- Análisis de las cinco competencias digitales básicas
- Posicionamiento de cada participante en cada una de las competencias digitales básicas
- Resumen
- Organización de reuniones virtuales y conversión en sesiones formativas. Pautas y herramientas
- Introducción
- Creación de cuentas
- Descarga de las aplicaciones
- Plataformas para generar clases en vivo: Zoom, Jitsi, Xataca, Facetime, Trello…
- Herramientas para las clases en remoto: cuentas de correo, ordenadores, micrófonos, cámaras, móviles, fondos virtuales, chat
- Generación de clases en remoto: iluminación básica, sonido básico, estructura, tiempos adecuados, etc.
- Plataformas para reuniones online y webinars
- Resumen
- Gestión de grupos y clases: repertorio básico de herramientas gratuitas para la formación virtual. Pautas y herramientas
- Introducción
- Herramientas para la formación virtual: Drive, Site, Classroomm, Meet, Slideshare, etc.
- Creación de aulas y cursos
- Creación de participantes
- Organización del calendario compartido con los alumnos
- Establecimiento de tutorías grupales e individuales
- Creación de fichas de trabajo
- Creación de tareas
- Generación de formularios
- Evaluación de tareas
- Resumen
- Generación de recursos y contenidos formativos: imágenes, audio, vídeo. Pautas y herramientas
- Introducción
- Herramientas más utilizadas: Genial.ly, Canva, Audacity, Kahoot, Pixabay, Final cut, Adobe
- Herramientas para la generación de imágenes (bancos de imágenes, derechos de autor)
- Herramientas para la generación de vídeo
- Herramientas para la generación de audios
- Herramientas para generar juegos para el aprendizaje
- Resumen
- Canales para compartir y divulgar recursos educativos. Pautas y herramientas
- Introducción
- Colgar documentos
- Colgar artículos
- Colgar vídeos de la red
- Colgar las clases presenciales virtuales del curso
- Resumen
- Elaboración, exposición y feedback de los proyectos personales de cada participante
- Introducción
- Realización y grabación de una sesión remota
- Creación de un aula virtual con calendario y actividades de un curso
- Creación de un sitio web con contenidos y recursos educativos, propios y de terceros
- Proyecto formativo bajo el formato remoto y virtual: presentación al grupo
- Resumen
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